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ポチエナ
全国図鑑
261
  • HP
    35
  • 攻撃
    55
  • 防御
    35
  • 特攻
    30
  • 特防
    30
  • 素早
    35

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

1.0

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

2.0

どく

1.0

じめん

1.0

ひこう

1.0

エスパー

0.0

むし

2.0

いわ

1.0

ゴースト

0.5

ドラゴン

1.0

あく

0.5

はがね

1.0

フェアリー

2.0
タイプ

あく


特性
にげあし
トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる

特性
はやあし
自分が状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる
野生のポケモンと出会いにくくなる

Lv1 たいあたり

ノーマル

物理
威力
35
命中
95
PP
35
通常攻撃

Lv5 とおぼえ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「こうげき」を1段階上げる

Lv9 すなかけ

じめん

変化
威力
-
命中
100
PP
15
相手の命中率を1段階下げる

Lv13 かみつく

あく

物理
威力
60
命中
100
PP
15
30%の確率で相手をひるませる

Lv17 かぎわける

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が当たるようになる

Lv21 ほえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる

Lv25 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

Lv29 ダメおし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、わざの威力が2倍になる

Lv33 こわいかお

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
10
相手の「すばやさ」を2段階下げる

Lv37 ちょうはつ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
20
3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる

Lv41 さしおさえ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
15
5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使う事も出来なくなる

Lv45 とっしん

ノーマル

物理
威力
90
命中
85
PP
20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

Lv49 ふいうち

あく

物理
威力
80
命中
100
PP
5
相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する

Lv53 かみくだく

あく

物理
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


わざマシン05 ほえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン12 ちょうはつ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
20
3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン28 あなをほる

じめん

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

わざマシン30 シャドーボール

ゴースト

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン41 いちゃもん

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
15
相手が同じ技を続けて2回出せなくする

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン46 どろぼう

あく

物理
威力
40
命中
100
PP
10
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える

わざマシン49 よこどり

あく

変化
威力
-
命中
-
PP
10
先制になって、相手がそのターンに使おうとした回復わざ、「のうりょく」の変化のわざの効果をうばって自分のものにする

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン63 さしおさえ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
15
5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使う事も出来なくなる

わざマシン66 しっぺがえし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン79 あくのはどう

あく

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手をひるませる

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

ひでんマシン06 いわくだき

かくとう

物理
威力
40
命中
100
PP
15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


♀確率
50%
タマゴ孵化歩数
3840歩
タマゴグループ
【陸上】


215ばんどうろ(ポケトレ)


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