ホーム【裏技辞典1983】

ゴマゾウ
全国図鑑
231
  • HP
    90
  • 攻撃
    60
  • 防御
    60
  • 特攻
    40
  • 特防
    40
  • 素早
    40

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

2.0

でんき

0.0

くさ

2.0

こおり

2.0

かくとう

1.0

どく

0.5

じめん

1.0

ひこう

1.0

エスパー

1.0

むし

1.0

いわ

0.5

ゴースト

1.0

ドラゴン

1.0

あく

1.0

はがね

1.0

フェアリー

1.0
タイプ
  • じめん


特性
ものひろい
自分が道具を持っていない場合、相手が使った道具をターン終了時に拾ってくる
「てもち」にいて、道具を持っていない場合、戦闘に出ていなくても戦闘後に道具を拾ってくる事がある

Lv1 かぎわける

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が当たるようになる

Lv1 たいあたり

ノーマル

物理
威力
35
命中
95
PP
35
通常攻撃

Lv1 なきごえ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
40
相手の「こうげき」を1段階下げる

Lv1 まるくなる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「まもり」を1段階上げる

Lv6 じたばた

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる

Lv10 とっしん

ノーマル

物理
威力
90
命中
85
PP
20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

Lv15 ころがる

いわ

物理
威力
30
命中
90
PP
20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる

Lv19 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

Lv24 たたきつける

ノーマル

物理
威力
80
命中
75
PP
20
通常攻撃

Lv28 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

Lv33 あまえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の「こうげき」を2段階下げる

Lv37 とっておき

ノーマル

物理
威力
130
命中
100
PP
5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

Lv42 すてみタックル

ノーマル

物理
威力
120
命中
100
PP
15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける


わざマシン05 ほえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン26 じしん

じめん

物理
威力
100
命中
100
PP
10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン37 すなあらし

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
10
5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける

わざマシン39 がんせきふうじ

いわ

物理
威力
50
命中
80
PP
10
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン76 ステルスロック

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン80 いわなだれ

いわ

物理
威力
75
命中
90
PP
10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

ひでんマシン04 かいりき

ノーマル

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

ひでんマシン06 いわくだき

かくとう

物理
威力
40
命中
100
PP
15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


♀確率
50%
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【陸上】


207ばんどうろで大量発生


進化



ホーム【裏技辞典1983】

シンオウ図鑑 全国図鑑

全国図鑑