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スターミー
全国図鑑
121
  • HP
    60
  • 攻撃
    75
  • 防御
    85
  • 特攻
    100
  • 特防
    85
  • 素早
    115

ノーマル

1.0

ほのお

0.5

みず

0.5

でんき

2.0

くさ

2.0

こおり

0.5

かくとう

0.5

どく

1.0

じめん

1.0

ひこう

1.0

エスパー

0.5

むし

2.0

いわ

1.0

ゴースト

2.0

ドラゴン

1.0

あく

2.0

はがね

0.5

フェアリー

1.0
タイプ
  • みず

  • エスパー


特性
はっこう
野生のポケモンと出会いやすくなる

特性
しぜんかいふく
戦闘から引っ込むと、状態異常が治る

Lv1 みずでっぽう

みず

特殊
威力
40
命中
100
PP
25
通常攻撃

Lv1 こうそくスピン

ノーマル

物理
威力
20
命中
100
PP
40
「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技を吹き飛ばす

Lv1 じこさいせい

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
最大HPの半分の値だけHPを回復する

Lv1 スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

Lv28 あやしいひかり

ゴースト

変化
威力
-
命中
100
PP
10
相手を「こんらん」状態にする


わざマシン03 みずのはどう

みず

特殊
威力
60
命中
100
PP
20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン07 あられ

こおり

変化
威力
-
命中
-
PP
10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン13 れいとうビーム

こおり

変化
威力
95
命中
100
PP
10
10%の確率で相手を「こおり」状態にする

わざマシン14 ふぶき

こおり

特殊
威力
120
命中
70
PP
5
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

わざマシン15 はかいこうせん

ノーマル

特殊
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動ができない

わざマシン16 ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン24 10まんボルト

でんき

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

わざマシン25 かみなり

でんき

特殊
威力
120
命中
70
PP
10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン29 サイコキネシス

ノーマル

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン33 リフレクター

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン48 スキルスワップ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する

わざマシン55 しおみず

みず

特殊
威力
65
命中
100
PP
10
相手のHPが最大HPの半分以下だとわざの威力が2倍になる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン67 リサイクル

ノーマル

物理
威力
-
命中
-
PP
10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる

わざマシン68 ギガインパクト

ノーマル

物理
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動できない

わざマシン70 フラッシュ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の命中率を1段階下げる

わざマシン72 ゆきなだれ

こおり

物理
威力
60
命中
100
PP
10
後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる

わざマシン73 でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

わざマシン74 ジャイロボール

はがね

特殊
威力
-
命中
100
PP
5
自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150)

わざマシン77 じこあんじ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン85 ゆめくい

エスパー

特殊
威力
100
命中
100
PP
15
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する

わざマシン86 くさむすび

くさ

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手が重いほど技の威力が上がる

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

わざマシン91 ラスターカノン

はがね

特殊
威力
80
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン92 トリックルーム

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる

ひでんマシン03 なみのり

みず

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
相手が「ダイビング」で潜っていても攻撃が当たり、威力が2倍になる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

ひでんマシン07 たきのぼり

みず

物理
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)


♀確率
ふめい
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【水中3】


ミオシティ(すごいつりざお)
ナギサシティ(すごいつりざお)


進化

*1みずのいし



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