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マルマイン
全国図鑑
101
  • HP
    60
  • 攻撃
    50
  • 防御
    70
  • 特攻
    80
  • 特防
    80
  • 素早
    140

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

0.5

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

1.0

どく

1.0

じめん

2.0

ひこう

0.5

エスパー

1.0

むし

1.0

いわ

1.0

ゴースト

1.0

ドラゴン

1.0

あく

1.0

はがね

0.5

フェアリー

1.0
タイプ
  • でんき


特性
ぼうおん
「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」など、音を使った技を受けない

特性
せいでんき
直接攻撃を受けると、30%確率で相手を「まひ」状態にする
でんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる

Lv1 じゅうでん

でんき

変化
威力
-
命中
-
PP
20
つぎに出すでんきタイプのわざの威力が2倍になる。自分の「とくぼう」が1段階上がる

Lv1 たいあたり

ノーマル

物理
威力
35
命中
95
PP
35
通常攻撃

Lv1 ソニックブーム

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
20
固定ダメージ20を与える

Lv1 スパーク

でんき

物理
威力
65
命中
100
PP
20
30%の確率で相手を「まひ」状態にする

Lv5 たいあたり

ノーマル

物理
威力
35
命中
95
PP
35
通常攻撃

Lv8 ソニックブーム

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
20
固定ダメージ20を与える

Lv12 スパーク

でんき

物理
威力
65
命中
100
PP
20
30%の確率で相手を「まひ」状態にする

Lv15 ころがる

いわ

物理
威力
30
命中
90
PP
20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる

Lv19 いやなおと

ノーマル

変化
威力
-
命中
85
PP
40
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる

Lv22 ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

Lv26 チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

Lv29 じばく

ノーマル

物理
威力
200
命中
100
PP
5
使用した後、自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる

Lv35 スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

Lv40 でんじふゆう

でんき

特殊
威力
-
命中
-
PP
10
5ターンの間、じめんタイプの技が当たらなくなる

Lv46 ジャイロボール

はがね

特殊
威力
-
命中
100
PP
5
自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150)

Lv51 だいばくはつ

ノーマル

物理
威力
250
命中
100
PP
5
使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

Lv57 ミラーコート

エスパー

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる


わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン12 ちょうはつ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
20
3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる

わざマシン15 はかいこうせん

ノーマル

特殊
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動ができない

わざマシン16 ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン24 10まんボルト

でんき

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

わざマシン25 かみなり

でんき

特殊
威力
120
命中
70
PP
10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン34 でんげきは

でんき

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

わざマシン41 いちゃもん

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
15
相手が同じ技を続けて2回出せなくする

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン46 どろぼう

あく

物理
威力
40
命中
100
PP
10
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える

わざマシン57 チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン64 だいばくはつ

ノーマル

物理
威力
250
命中
100
PP
5
使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

わざマシン68 ギガインパクト

ノーマル

物理
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動できない

わざマシン70 フラッシュ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の命中率を1段階下げる

わざマシン73 でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

わざマシン74 ジャイロボール

はがね

特殊
威力
-
命中
100
PP
5
自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150)

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る


♀確率
ふめい
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【鉱物】


なし


進化



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