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ロコン
全国図鑑
37
  • HP
    38
  • 攻撃
    41
  • 防御
    40
  • 特攻
    50
  • 特防
    65
  • 素早
    65

ノーマル

1.0

ほのお

0.5

みず

2.0

でんき

1.0

くさ

0.5

こおり

0.5

かくとう

1.0

どく

1.0

じめん

2.0

ひこう

1.0

エスパー

1.0

むし

0.5

いわ

2.0

ゴースト

1.0

ドラゴン

1.0

あく

1.0

はがね

0.5

フェアリー

0.5
タイプ

ほのお


特性
もらいび
ほのおタイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる

Lv1 ひのこ

ほのお

特殊
威力
40
命中
100
PP
25
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける

Lv4 しっぽをふる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

Lv7 ほえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる

Lv11 でんこうせっか

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
30
必ず先制攻撃が出来る

Lv14 おにび

ほのお

変化
威力
-
命中
75
PP
15
相手を「やけど」状態にする

Lv17 あやしいひかり

ゴースト

変化
威力
-
命中
100
PP
10
相手を「こんらん」状態にする

Lv21 ふういん

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が覚えている技を相手に出させなくする

Lv24 かえんほうしゃ

ほのお

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する

Lv27 しんぴのまもり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる

Lv31 しっぺがえし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる

Lv34 ほのおのうず

ほのお

特殊
威力
35
命中
85
PP
15
2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

Lv37 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

Lv41 おんねん

ゴースト

変化
威力
-
命中
-
PP
5
相手の技のダメージで「ひんし」状態になると、その技のPPを0にする

Lv44 じんつうりき

エスパー

特殊
威力
80
命中
100
PP
30
10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

Lv47 だいもんじ

ほのお

特殊
威力
120
命中
85
PP
5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける


わざマシン05 ほえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン20 しんぴのまもり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン28 あなをほる

じめん

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン35 かえんほうしゃ

ほのお

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する

わざマシン38 だいもんじ

ほのお

特殊
威力
120
命中
85
PP
5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン50 オーバーヒート

ほのお

特殊
威力
140
命中
90
PP
5
自分の「とくこう」が2段階下がる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン61 おにび

ほのお

変化
威力
-
命中
75
PP
15
相手を「やけど」状態にする

わざマシン66 しっぺがえし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる

わざマシン77 じこあんじ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン79 あくのはどう

あく

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手をひるませる

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る


♀確率
75%
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【陸上】


リーフグリーンをダブルスロット
209ばんどうろ
214ばんどうろ


進化

*1ほのおのいしを使う



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