
ノーマル |
ほのお |
||
みず |
でんき |
||
くさ |
こおり |
||
かくとう |
どく |
||
じめん |
ひこう |
||
エスパー |
むし |
||
いわ |
ゴースト |
||
ドラゴン |
あく |
||
はがね |
フェアリー |
|
| てんのめぐみ | |
| 技の追加効果の出やすさが2倍になる | |
| Lv1 | ねがいごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 次のターン終了時、最大HPの半分のHPを回復する | |||||||
| Lv1 | ねんりき | ||||||
エスパー |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv5 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| Lv10 | スピードスター | ||||||
ノーマル |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| Lv15 | てだすけ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 20 | |||
| 先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする | |||||||
| Lv20 | サイコキネシス | ||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| Lv25 | リフレッシュ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 20 | |||
| 「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態が治る | |||||||
| Lv30 | しねんのずつき | ||||||
エスパー |
物理 | 80 | 90 | 15 | |||
| 20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| Lv35 | すてみタックル | ||||||
ノーマル |
物理 | 120 | 100 | 15 | |||
| 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける | |||||||
| Lv45 | じゅうりょく | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間戦闘に出ている全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。わざ「そらをとぶ」「テレキネシス」「でんじふゆう」「とびげり」「とびはねる」「とびひざげり」「はねる」「フリーフォール」が使えなくなる(すでに飛び上がっていても降ろされる) | |||||||
| Lv50 | いやしのねがい | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する | |||||||
| Lv55 | みらいよち | ||||||
エスパー |
特殊 | 80 | 90 | 15 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない | |||||||
| Lv60 | コスモパワー | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| Lv65 | とっておき | ||||||
ノーマル |
物理 | 130 | 100 | 5 | |||
| 他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する | |||||||
| Lv70 | はめつのねがい | ||||||
はがね |
特殊 | 120 | 85 | 5 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプによる影響を受けない | |||||||
| わざマシン03 | みずのはどう | ||||||
みず |
特殊 | 60 | 100 | 20 | |||
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| わざマシン04 | めいそう | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン06 | どくどく | ||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| わざマシン10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| わざマシン11 | にほんばれ | ||||||
ほのお |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる | |||||||
| わざマシン15 | はかいこうせん | ||||||
ノーマル |
特殊 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動ができない | |||||||
| わざマシン16 | ひかりのかべ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く | |||||||
| わざマシン17 | まもる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| わざマシン18 | あまごい | ||||||
みず |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる | |||||||
| わざマシン20 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 25 | |||
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる | |||||||
| わざマシン21 | やつあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102) | |||||||
| わざマシン24 | 10まんボルト | ||||||
でんき |
特殊 | 95 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| わざマシン25 | かみなり | ||||||
でんき |
特殊 | 120 | 70 | 10 | |||
| 30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる | |||||||
| わざマシン27 | おんがえし | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する | |||||||
| わざマシン29 | サイコキネシス | ||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン30 | シャドーボール | ||||||
ゴースト |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| わざマシン33 | リフレクター | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる | |||||||
| わざマシン34 | でんげきは | ||||||
でんき |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン37 | すなあらし | ||||||
いわ |
変化 | - | - | 10 | |||
| 5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける | |||||||
| わざマシン40 | つばめがえし | ||||||
ひこう |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン42 | からげんき | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン43 | ひみつのちから | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン44 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| わざマシン48 | スキルスワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する | |||||||
| わざマシン53 | エナジーボール | ||||||
くさ |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン56 | なげつける | ||||||
あく |
物理 | - | 100 | 10 | |||
| 持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる | |||||||
| わざマシン57 | チャージビーム | ||||||
でんき |
特殊 | 50 | 90 | 10 | |||
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン58 | こらえる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| わざマシン60 | ドレインパンチ | ||||||
かくとう |
物理 | 60 | 100 | 5 | |||
| 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する | |||||||
| わざマシン67 | リサイクル | ||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 10 | |||
| 一度使った持ちものをもう一度使うことができる | |||||||
| わざマシン68 | ギガインパクト | ||||||
ノーマル |
物理 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動できない | |||||||
| わざマシン70 | フラッシュ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| わざマシン73 | でんじは | ||||||
でんき |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない | |||||||
| わざマシン76 | ステルスロック | ||||||
いわ |
変化 | - | - | 20 | |||
| 相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける | |||||||
| わざマシン77 | じこあんじ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| わざマシン82 | ねごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う | |||||||
| わざマシン83 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| わざマシン85 | ゆめくい | ||||||
エスパー |
特殊 | 100 | 100 | 15 | |||
| 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| わざマシン86 | くさむすび | ||||||
くさ |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手が重いほど技の威力が上がる | |||||||
| わざマシン87 | いばる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 15 | |||
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン89 | とんぼがえり | ||||||
むし |
物理 | 70- | 100 | - | |||
| 攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる | |||||||
| わざマシン90 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| わざマシン91 | ラスターカノン | ||||||
はがね |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン92 | トリックルーム | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる | |||||||
| ふめい | |
| 30720歩 | |
| 【未発見】 |
| ゲームボーイアドバンスから連れてくる |
| 全国図鑑 |