
ノーマル |
ほのお |
||
みず |
でんき |
||
くさ |
こおり |
||
かくとう |
どく |
||
じめん |
ひこう |
||
エスパー |
むし |
||
いわ |
ゴースト |
||
ドラゴン |
あく |
||
はがね |
フェアリー |
|
| しぜんかいふく | |
| 戦闘から引っ込むと、状態異常が治る | |
| Lv1 | やどりぎのタネ | ||||||
くさ |
変化 | - | 90 | 10 | |||
| 毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与えて、うばったぶんのHPを回復する。交代しても効果は続く。くさタイプには効果がない | |||||||
| Lv1 | ねんりき | ||||||
エスパー |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv1 | じこさいせい | ||||||
ノーマルー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 最大HPの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| Lv1 | いやしのすず | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 5 | |||
| 「てもち」を含めた味方のポケモン全ての状態異常を回復する | |||||||
| Lv10 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 25 | |||
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる | |||||||
| Lv19 | マジカルリーフ | ||||||
くさ |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| Lv28 | げんしのちから | ||||||
いわ |
特殊 | 60 | 100 | 5 | |||
| 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる | |||||||
| Lv37 | バトンタッチ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ | |||||||
| Lv46 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| Lv55 | かいふくふうじ | ||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 5ターンの間、相手を技で回復できなくする | |||||||
| Lv64 | みらいよち | ||||||
エスパー |
特殊 | 80 | 90 | 15 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない | |||||||
| Lv73 | いやしのねがい | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する | |||||||
| Lv82 | リーフストーム | ||||||
くさ |
特殊 | 140 | 90 | 5 | |||
| 自分の「とくこう」が2段階下がる | |||||||
| Lv91 | ほろびのうた | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 5 | |||
| 使ったときに戦闘に出ていたポケモンは3ターン後に「ひんし」状態になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン03 | みずのはどう | ||||||
みず |
特殊 | 60 | 100 | 20 | |||
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| わざマシン04 | めいそう | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン06 | どくどく | ||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| わざマシン10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| わざマシン11 | にほんばれ | ||||||
ほのお |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる | |||||||
| わざマシン15 | はかいこうせん | ||||||
ノーマル |
特殊 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動ができない | |||||||
| わざマシン16 | ひかりのかべ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く | |||||||
| わざマシン17 | まもる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| わざマシン18 | あまごい | ||||||
みず |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる | |||||||
| わざマシン19 | ギガドレイン | ||||||
くさ |
特殊 | 60 | 100 | 10 | |||
| 相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する | |||||||
| わざマシン20 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 25 | |||
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる | |||||||
| わざマシン21 | やつあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102) | |||||||
| わざマシン22 | ソーラービーム | ||||||
くさ |
変化 | 120 | 100 | 10 | |||
| 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる | |||||||
| わざマシン27 | おんがえし | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する | |||||||
| わざマシン29 | サイコキネシス | ||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン30 | シャドーボール | ||||||
ゴースト |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| わざマシン33 | リフレクター | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる | |||||||
| わざマシン34 | でんげきは | ||||||
でんき |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン37 | すなあらし | ||||||
いわ |
変化 | - | - | 10 | |||
| 5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける | |||||||
| わざマシン40 | つばめがえし | ||||||
ひこう |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン42 | からげんき | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン43 | ひみつのちから | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン44 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| わざマシン48 | スキルスワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する | |||||||
| わざマシン53 | エナジーボール | ||||||
くさ |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン56 | なげつける | ||||||
あく |
物理 | - | 100 | 10 | |||
| 持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる | |||||||
| わざマシン57 | チャージビーム | ||||||
でんき |
特殊 | 50 | 90 | 10 | |||
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン58 | こらえる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| わざマシン62 | ぎんいろのかぜ | ||||||
むし |
特殊 | 60 | 100 | 5 | |||
| 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン68 | ギガインパクト | ||||||
ノーマル |
物理 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動できない | |||||||
| わざマシン70 | フラッシュ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| わざマシン73 | でんじは | ||||||
でんき |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない | |||||||
| わざマシン75 | つるぎのまい | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン76 | ステルスロック | ||||||
いわ |
変化 | - | - | 20 | |||
| 相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける | |||||||
| わざマシン77 | じこあんじ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| わざマシン82 | ねごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う | |||||||
| わざマシン83 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| わざマシン85 | ゆめくい | ||||||
エスパー |
特殊 | 100 | 100 | 15 | |||
| 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| わざマシン86 | くさむすび | ||||||
くさ |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手が重いほど技の威力が上がる | |||||||
| わざマシン87 | いばる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 15 | |||
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン89 | とんぼがえり | ||||||
むし |
物理 | 70- | 100 | - | |||
| 攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる | |||||||
| わざマシン90 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| わざマシン92 | トリックルーム | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる | |||||||
| ひでんマシン01 | いあいぎり | ||||||
ノーマル |
物理 | 50 | 95 | 30 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ふめい | |
| 30720歩 | |
| 【未発見】 |
| なし |
| 全国図鑑 |