
ノーマル |
ほのお |
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みず |
でんき |
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くさ |
こおり |
||
かくとう |
どく |
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じめん |
ひこう |
||
エスパー |
むし |
||
いわ |
ゴースト |
||
ドラゴン |
あく |
||
はがね |
フェアリー |
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| やるき | |
| 「ねむり」状態にならない レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる | |
| はりきり | |
| 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる レベルの高いポケモンと出会いやすくなる | |
| Lv1 | プレゼント | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 90 | 15 | |||
| 40%の確率で威力40、30%の確率で威力80、10%で威力120の攻撃をする。20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4だけ回復する | |||||||
| わざマシン01 | きあいパンチ | ||||||
かくとう |
物理 | 150 | 100 | 20 | |||
| 後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる | |||||||
| わざマシン03 | みずのはどう | ||||||
みず |
特殊 | 60 | 100 | 20 | |||
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| わざマシン06 | どくどく | ||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| わざマシン07 | あられ | ||||||
こおり |
変化 | - | - | 10 | |||
| 5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける | |||||||
| わざマシン10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| わざマシン13 | れいとうビーム | ||||||
こおり |
変化 | 95 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする | |||||||
| わざマシン14 | ふぶき | ||||||
こおり |
特殊 | 120 | 70 | 5 | |||
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| わざマシン17 | まもる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| わざマシン18 | あまごい | ||||||
みず |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる | |||||||
| わざマシン21 | やつあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102) | |||||||
| わざマシン27 | おんがえし | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する | |||||||
| わざマシン31 | かわらわり | ||||||
かくとう |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す | |||||||
| わざマシン32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| わざマシン40 | つばめがえし | ||||||
ひこう |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン42 | からげんき | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン43 | ひみつのちから | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン44 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| わざマシン45 | メロメロ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン46 | どろぼう | ||||||
あく |
物理 | 40 | 100 | 10 | |||
| 相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える | |||||||
| わざマシン56 | なげつける | ||||||
あく |
物理 | - | 100 | 10 | |||
| 持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる | |||||||
| わざマシン58 | こらえる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| わざマシン67 | リサイクル | ||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 10 | |||
| 一度使った持ちものをもう一度使うことができる | |||||||
| わざマシン72 | ゆきなだれ | ||||||
こおり |
物理 | 60 | 100 | 10 | |||
| 後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン78 | ゆうわく | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン82 | ねごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う | |||||||
| わざマシン83 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| わざマシン87 | いばる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 15 | |||
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン88 | ついばむ | ||||||
ひこう |
物理 | 60 | 100 | 20 | |||
| 相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、効果を自分に発揮させる | |||||||
| わざマシン90 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| ひでんマシン02 | そらをとぶ | ||||||
ひこう |
物理 | 90 | 95 | 15 | |||
| 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃する | |||||||
| ひでんマシン05 | きりばらい | ||||||
ひこう |
変化 | - | - | 15 | |||
| 相手の回避率を1段階下げる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ステルスロック」「どくびし」「ひかりのかべ」「まきびし」「リフレクター」の効果をなくす | |||||||
| 50% | |
| 5120歩 | |
| 【陸上】【水中1】 |
| ダイヤモンド・パール |
| 216ばんどうろで大量発生 |
| プラチナ |
| 217ばんどうろで大量発生 |
| 全国図鑑 |